PlayStation官方本日发布长文,先容了由梦境团队打造的全新作品《SAROS》,并同步公开了加长版实机游玩演示影片。值得一提的是,官方证明本作将赞成 PS5 Pro增强,带来更高规格的游戏体验。
凭据先容,《SAROS》弃取 Unreal Engine 5 引擎设立,在State of Play上公布的演示在PS5平台以 60帧率录制,现实要点展示了寰宇不雅设定、主角探索与构兵系统。设立团队默示,天然游戏仍在设立中,将来可能会有进一步修改和优化,但中枢认识是提供一款兼具深度构兵与叙事张力的次世代作品。

Carcosa星球与主角声威
《SAROS》的舞台设定在不停变化的外星球 Carcosa。玩家每次示寂后,星球王人会随之改革,带来全新的环境与敌东说念主。主角 Arjun Devraj(由Rahul Kohli扮演)将在这里伸开冒险,并与枢纽脚色 Nitya Chandran(Shunori Ramanthan扮演)相遇。演示展示了失意古斯文古迹与好意思妙日蚀配景下的探索场景。

构兵与火器狡计
本作在领受《Returnal》获奖的第三东说念主称构兵机制上进行革命。主角的 Soltari先进构兵装可进行冲刺、近战、跨越等行为,并在构兵中于东说念主类火器与异星火器之间摆脱切换。玩家可专揽 Soltari护盾招揽敌东说念主枪弹并反击,或发动强力的日蚀运行火器酿成废弃性伤害。

叙事与成长系统
在叙事方面,《SAROS》不仅有高质料配音、过场动画与NPC互动,还狡计了 Soltari全像投影,匡助玩家慢慢揭开Carcosa的历史。新加入的 “Second Chance”材干 允许玩家在初次示寂后借助日蚀能量回生,形成耐久成长系统的一部分,让每次游玩王人更具进化感。

顶尖团队与音乐制作
本作由 Housemarque、Nixxes 与 PlayStation Studios Creative Arts 多方融合完成。配乐部分则由曾两度得回格莱好意思奖的作曲家 Sam Slater 打造,他曾参与《核爆家园》《怯夫》等驰名作品。本次配乐交融了 Dark-Electronic 与 Drone-Metal 元素,旨在为游戏营造前所未有的千里浸氛围。
官方默示,《SAROS》是一项利欲熏心的“梦境专案”,将来还将公布更多对于剧情、NPC脚色以及Carcosa好意思妙隶属国的细节。

